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《蘇菲的煉金工坊2》評測:再次感受蘇菲的魅力

2022-02-24 17:13:02    來源:TGBUS原創(chuàng)

《蘇菲的煉金工房2:不可思議夢的煉金術士》是《煉金工房》系列25周年紀念作品,在“肉腿”熱潮之后,人氣角色“蘇菲”也以全新的面貌回歸了。

舊故事的后日譚

《蘇菲的煉金工坊2》將劇情放在了《蘇菲的煉金工坊》初代和《菲莉絲的煉金工坊》之間,離開故鄉(xiāng)基爾亨·貝爾并踏上漫長旅程的煉金術士蘇菲,意外踏入夢幻世界“艾德維格”,為了尋找失散的搭檔人偶普拉芙妲而展開的一段冒險故事。

夢幻世界“艾德維格”是一個不屬于任何時間線的舞臺,也因此除了新伙伴,蘇菲還會結識到自己最為憧憬的奶奶——拉米潔兒·埃倫邁爾,不過這里就不劇透了,具體情節(jié)還是玩家們親自去游戲中發(fā)掘吧。

本作在畫質上相比于前作提升非常大,所有蘇菲和普拉芙妲的角色模型都進行了重制,畫風看起來要更成熟一些。所有場景的面積也大了不少,街上不斷來往的路人角色也讓城鎮(zhèn)顯得格外熱鬧。

本作的光影特效和過場演出比較像《藍色反射:帝》,尤其是雨天的劇情,還能清楚看到角色被淋濕的服裝,以及臉上滴落的雨水,配合GUST一如既往優(yōu)秀的BGM,讓本作在視聽感受上相當舒服。

雖說如此,前作也已經(jīng)是7年前的游戲了。

《蘇菲的煉金工坊2》相比于《萊莎的煉金工坊2》來說畫質上并沒有多少提升,只是在濾鏡上采用了更適合蘇菲系列的鮮艷色彩。不過如果你曾玩過前作,那么本作還是會在畫面上給你帶來一些新鮮感。

無縫展開多重合作

本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)并沒有使用《萊莎的煉金工坊》系列的即時策略戰(zhàn)斗,而是繼承了前作的回合制戰(zhàn)斗,并做了一些進化。

游戲采用了無縫展開式戰(zhàn)斗,地圖上接觸敵人,或是擊中敵人時,無需加載就能直接在原地開戰(zhàn),戰(zhàn)斗結束后也是用勝利姿勢無縫切換回來,野外的戰(zhàn)斗節(jié)奏加快了不少。

多重合作是本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心機制,玩家可以將3名前鋒和3名后衛(wèi)組成6名角色的小隊。

進入戰(zhàn)斗后玩家需要先操作前鋒角色,通過技能、道具或是平A來積攢多重合作槽。當前鋒遭受敵人的攻擊時,玩家可以選擇消耗多重合作槽來讓后衛(wèi)幫忙抵擋住攻擊,與此同時還會和前鋒交換位置。

本作的不少敵人都會釋放靈氣,用靈氣來削弱角色對其造成的傷害,玩家需要用角色攻擊一定次數(shù)才能讓敵人破防并進入BREAK狀態(tài)。

在前鋒的攻擊回合,玩家想趁敵人進入BREAK狀態(tài)時打出爆發(fā)傷害也可以利用多重合作槽,讓后衛(wèi)和前鋒在同一回合進行攻擊,在交換位置的同時,還能夠以更少的MP釋放技能,一些本來就只需要少量MP的技能甚至可以無消耗施放。

此外,回合中的各種行動都會積攢雙重觸發(fā)槽,這就相當于一種雙人必殺技,不僅能打出高額的傷害,還會根據(jù)觸發(fā)角色的不同有著不一樣的必殺演出,各個角色搭配的演出也很值得一看。

回歸拼圖的樂趣

《蘇菲的煉金工坊2》繼承了《不可思議的煉金術士》系列特色之一的拼圖調合系統(tǒng),并且在此前三部曲的基礎上做了很多改動。

本作的調合面板會顯示調合后的品質變化與大成功幾率,并且玩家還能很直觀的看到每個屬性在累加后所產生的效果槽變化。

每個觸媒提供的拼圖格分為普通格和連結格,普通格放在拼圖上就是直接加固定數(shù)量的效果槽,放在與屬性對應的拼圖上就會成倍增加效果槽。

連結格在兼具普通格作用的同時,跟同屬性的另一連結格相鄰還會形成連結,增加效果槽的上限,連結越多對上限的加成就越高。

除了一般的調合拼圖面板,本作還追加了反轉拼圖面板,雖然拼圖難度更高,但可以制作出更強力的道具。

如何在利用空間有限的拼圖面板,安放各種形狀復雜的拼圖格,并且還不讓它們互相沖突,與此同時還能獲得自己理想的調合效果。進化后的拼圖調合系統(tǒng)更具有解謎的樂趣,也具有重復挑戰(zhàn)的可玩性,很容易讓人沉迷其中。

本作的配方構思和前作一樣,熟悉前作的玩家應該很快就能上手。隨著劇情的推進,普拉芙妲也會解鎖個人調合,她能構思出一些和蘇菲不一樣的調合配方。

不過比較可惜的是,普拉芙妲的配方其實大部分都是跟蘇菲的配方重合的,但兩個人的調合圖鑒又是獨立的,所以大部分道具都得兩個人分別調合一次,這就有些拖慢游戲節(jié)奏了。

隨意操作天候的世界

夢幻世界“艾德維格”的設定,讓GUST可以在其中加入一些非常特別的機制,天候操作系統(tǒng)就是其中之一。

玩家可以操作蘇菲煉金出對應天候的道具,在野外的特定地點使用即可讓場景的天候發(fā)生變化。

天候的變化會影響地圖的狀態(tài),例如在下雨時雨水會淹沒地形較低的區(qū)域,需要通過變晴來探索那些區(qū)域。而在變晴時一些較高的區(qū)域又無法到達,需要通過下雨來制造漂浮平臺。

野外的探索幾乎也變成了一種解謎游戲,觀察周圍的環(huán)境,思考不同氣候下的岔路,然后決定需要改變的天候,只有這樣才能拿全寶箱、抵達下一個地圖的入口。

不僅如此,天候的變化會讓怪物的配置發(fā)生變化,不同的天候還能采集到不同的素材,玩家可以根據(jù)自己的需求盡情切換天候。

天候操作機制在戰(zhàn)斗中也有所運用,一些敵人會對特定氣候比較適應,如果在戰(zhàn)斗中改成相反的氣候,就能大幅削弱這些敵人,讓戰(zhàn)斗變得更加輕松。

少不了小游戲

本作取消了LP體力限制,玩家可以不受限制的隨意探索收集各種素材、解鎖地標和傳送點,采集與探索體驗相比前作有了很大提升。

大采集機制是本作追加的一種小游戲機制,一些采集點偶爾會變成閃光的狀態(tài),走過去按下采集時就會進入大采集。

不同采集方式的小游戲的形式也是不一樣的,例如采礦的大采集就是按鍵蓄力轉盤選擇獎勵效果,釣魚的大采集就是通過蓄力揮網(wǎng)來捕捉不停“游動”的獎勵效果。

根據(jù)小游戲的結果,會獲得諸如特定屬性素材、素材數(shù)量品質加成、直接獲得金錢等額外的獎勵,讓玩家在前期就能獲得高品質與復合屬性的素材。

在劇情推進到一定程度之后,還會開放溫室栽培系統(tǒng),煉金出來的種子可以放入代表不同天候的溫室之中,過一段時間就能獲得各種各樣對應天候的素材。

然而溫室栽培系統(tǒng)的玩法比較單調,就是普通的種植與收獲,這甚至都沒有煉金種子的過程好玩,因此這個系統(tǒng)只是比較小程度的方便了玩家,但對游戲體驗沒有任何提升。

總結

《蘇菲的煉金工坊2》使用新引擎再次帶給了玩家們《不可思議的煉金術士》系列的獨特玩法,并且利用《萊莎的煉金工坊》系列的制作經(jīng)驗,對原有的一些體驗進行了改進。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)因為無縫展開和多重合作的機制,讓節(jié)奏變得更加快速,即使是回合制戰(zhàn)斗,也不會讓玩家陷入枯燥的刷取循環(huán)之中,玩家能夠享受到前鋒與后衛(wèi)替換的策略樂趣。

煉金機制回歸拼圖調合系統(tǒng)之后,不僅老玩家能夠感受到新鮮且具有挑戰(zhàn)性的玩法,從《萊莎的煉金工坊》入坑的新玩家也能體驗到截然不同的煉金方式。

新追加的天候操作系統(tǒng)讓跑圖的過程有著一定程度的解謎樂趣,采集體驗的改進與大采集機制也讓采集過程變得選擇更多。

《蘇菲的煉金工坊2》作為25周年紀念作,能以老玩家與新玩家都能接受的方式,讓大家回過頭再去體驗蘇菲這名角色的魅力。

雖然煉金的玩法本身就很看玩家個人的喜好——這也是系列一直都很小眾的原因,但如果你是喜歡前作或者是從《萊莎的煉金工坊》系列入坑的玩家,那么也可以放心入手《蘇菲的煉金工坊2》。

評分:8.0分

優(yōu)點:

-戰(zhàn)斗節(jié)奏加快

-前鋒與后衛(wèi)替換更具策略性

-更耐玩的拼圖調合

-天候操作讓探索也具有解謎樂趣

-采集素材的方式更加多樣

缺點:

-畫質上相比《萊莎》系列沒有太大進化

-普拉芙妲的配方構思與蘇菲大部分重合

-溫室栽培系統(tǒng)并沒有太多亮點

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