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《合金彈頭》的一個(gè)小技巧,威力超高能炸死Boss,很多人都不知道

2022-03-24 08:28:37    來源:17173.com

作者:街機(jī)時(shí)代

還記得當(dāng)年有一次玩《合金彈頭》時(shí),打BOSS的時(shí)候太激動(dòng),不小心同時(shí)點(diǎn)擊了“↓+AB”,導(dǎo)致坦克脫體而出沖向BOSS。讓人意外的是BOSS居然直接給炸死了。而在這之前,根本不知道坦克還能用來當(dāng)炸彈。

無論在《合金彈頭》哪個(gè)版本中,坦克都是保命的關(guān)鍵道具,只要我們跳進(jìn)去了就能承受三次傷害。聰明的玩家懂得利用跳進(jìn)去和跳出來的無敵瞬間,將BOSS慢慢磨死。一旦失去了坦克,那就完全是裸抗BOSS,中招馬上玩完。

在很長一段時(shí)間內(nèi),我一直以為釋放坦克是當(dāng)時(shí)點(diǎn)擊了“↓+AB”,后來再次吃了一次虧之后才知道,原來AB就可以了。

這個(gè)爆炸的威力感覺還是比較大的,而且持續(xù)的時(shí)間比較長,在BOSS即將殘血的時(shí)候釋放一次就能炸死。但如此以來就無法得到“載具分”。

在《合金彈頭》系列中分?jǐn)?shù)是沒有什么實(shí)質(zhì)性用處的,再高的分也無法觸發(fā)什么支線隱藏劇情。但對于高手玩家們來說,游戲已經(jīng)可以輕松一幣通關(guān)的程度,除了沖高分榜已經(jīng)沒有值得挑戰(zhàn)的了。

因此,玩家們上手之后,不大可能會(huì)將載具扔出去的。即使載具已經(jīng)殘血,那寧愿跳出來干掉BOSS再跳進(jìn)去得分,也不愿意將其揮霍。

Nazca最初設(shè)計(jì)了“同歸于盡”的操作,可以說是非常精妙,因?yàn)槌醮小拜d具重生點(diǎn)”。但是在SNK接手之后,就取消了載具的重生,只要你在路途中被打爆了,那就真的失去載具了。

載具重生:

《合金彈頭7》時(shí)期出現(xiàn)了一些載具專用場景,只要載具被打爆就宣布掉命,新人掉下來之后直接坐進(jìn)載具繼續(xù)戰(zhàn)斗。其中就包括鴕鳥關(guān)和艾倫機(jī)器人關(guān)卡。

載具爆炸之后的威力到底如何呢?

光是看載具爆炸的效果就能判斷出殺傷力極大,甚至很多時(shí)候可以直接將BOSS帶走。不死也要掉層皮。但真實(shí)情況到底如何呢?

今天,小編就來為大家嘗試一下載具報(bào)廢的威力,看看是不是和我們想象中的一樣呢!

首先我們來試試《合金彈頭1》

之前就已經(jīng)多次測試過了,一關(guān)BOSS的血量是220發(fā)手槍子彈或者H彈。

如果是使用手雷的話,也就是22發(fā)即可搞定。這是游戲中的默認(rèn)難度LV4。

在我們的想象中,坦克爆炸一次估計(jì)至少得帶走一半的血量吧!

但實(shí)際效果到底如何呢?

在一槍未發(fā)的情況下,直接將坦克扔給了一關(guān)BOSS,然后再用手槍子彈將其擊斃。

測試的結(jié)果是,滿血BOSS在被坦克撞擊了之后,還需要使用157槍才能擊斃。

這么換算一下,坦克爆炸的威力:63槍手槍子彈,相當(dāng)于是6顆手雷,或者3發(fā)S彈的效果。

感覺和自己想象的有點(diǎn)不同呢?這么算起來,感覺還是太劃算了!

釋放坦克之前受傷與否,并不影響最后的傷害。

接著試試《合金彈頭2》2關(guān)BOSS

《合金彈頭2》時(shí)期的BOSS血量都是比較厚的,二關(guān)這個(gè)BOSS的壽命是350發(fā)手槍子彈。

這個(gè)關(guān)卡中使用的載具是“跳跳機(jī)”,釋放之后就會(huì)直接跳進(jìn)BOSS的嘴里爆炸。

“跳跳機(jī)”還是很有意思的,在被射中一次之后就會(huì)掉一只手,再挨打之后就會(huì)完全失去攻擊能力。此時(shí)玩家會(huì)將所有的炸彈全都吐出來,然后將載具扔給BOSS。

那么它的威力如何呢?

原本需要350槍才能終結(jié)的BOSS,在我們開場扔出載具之后還需要打了310槍才將其消滅。換句話說,載具同歸于盡的威力,僅僅是相當(dāng)于40發(fā)手槍子彈=2發(fā)S彈=4顆手雷

這個(gè)效果是不是太兒戲了?

同樣的,載具在扔下去之前是否受傷,和爆炸效果并沒有什么關(guān)系。

《合金彈頭2》三關(guān)BOSS

在《合金彈頭2》中首次出現(xiàn)飛機(jī)載具,這可是游戲中最好用的載具??!為我們帶來不少的樂趣,本路上可以吊打所有的雜兵。

只是打BOSS的時(shí)候有電難度,畢竟它釋放的炸彈和子彈是可以對空的。也正是如此,我們在逼不得已的情況下,是有可能選擇同歸于盡的。

那么飛機(jī)撞BOSS的效果又是如何呢?

3關(guān)BOSS的血量相當(dāng)豐厚,需要手槍子彈射擊:550次

經(jīng)過多次測試之后發(fā)現(xiàn):使用飛機(jī)撞擊后,還需要510槍。

這就證明了飛機(jī)撞擊效果,也只有40發(fā)手槍子彈的威力??偙劝捉o好一點(diǎn)吧!

為什么選用這三位BOSS呢?因?yàn)樗鼈兪禽d具可以最直接攻擊到的。

而在它們身上就基本上證明了,所有的載具爆炸之后的效果,都是這么不盡人意。

沒錯(cuò),正如標(biāo)題所說,載具爆炸威力卻超乎想象的低?。?/p>

最后,小編測試一下自相殘殺的腦洞呢

《合金彈頭1》四關(guān)BOSSVS五關(guān)BOSS,看看能打出多少的傷害呢?

在《合金彈頭》第五關(guān),只要我們走位好的話,是可以將小BOSS帶到大BOSS的位置的,而且兩架機(jī)器之間會(huì)發(fā)生火并的效果。

四關(guān)BOSS在五關(guān)中仍然保持著最初的血量,但是在五關(guān)BOSS面前就顯得不堪一擊了,只用了1.5秒就被秒殺。

那么問題來了,小BOSS撞擊大BOSS效果如何呢?能帶走多少血量?

結(jié)果是:白給

五關(guān)BOSS的血量是500顆手槍子彈,在小BOSS撞擊之后再射擊,仍然需要500發(fā)子彈,也就是說小BOSS是被虐死的,根本沒有起到一點(diǎn)點(diǎn)作用,虧我還將它走這么遠(yuǎn)的地方帶過來。

還不如我自己使用坦克撞擊的效果呢!

在五關(guān)BOSS黑鐵在還沒有站起來的時(shí)候,使用坦克直接給它裝上去,整個(gè)身體都被撞紅了。最后使用手槍打了342槍就徹底消滅。

如此以來,我們就可以推算出坦克撞擊帶走了158槍血量=8發(fā)S彈的威力。為什么這一次坦克撞擊的效果又這么好了呢?

那是因?yàn)楹阼F有兩個(gè)弱點(diǎn),一個(gè)是肚子下面的炮臺(tái),以及上半身。而它在蹲下來的狀態(tài),坦克撞過來的時(shí)候正好同時(shí)擊中了下面的炮臺(tái)和上半身,這樣就出現(xiàn)了疊加的攻擊傷害。因此才會(huì)產(chǎn)生這么大的威力。

其實(shí),玩家們最大的夢想,應(yīng)該就是乘坐坐六代的火星之根去撞擊五代的死神吧!不知道效果到底如何。

現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺就是走一個(gè)流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無味。甚至有時(shí)候玩玩那些評(píng)分很高的游戲,也感覺都一般般,不知道怎么評(píng)上高分的。

或許就是玩游戲的心態(tài)變了吧!

閑暇之余,偶爾還會(huì)回味一下昔日的那些老游戲。

這才發(fā)現(xiàn)原來當(dāng)年自己在游戲中付出過很多,同時(shí)也得到了很多的快樂。

只是如今玩游戲,已經(jīng)不愿意再投入更多的精力了。

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