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街機(jī)回憶錄:明明一招能干掉對(duì)手,搞那些花里胡哨的干嘛

2022-03-10 08:26:51    來(lái)源:17173.com

作者:街機(jī)時(shí)代

在《懲罰者》中有那么一招非常難觸發(fā)的招式,如果之前沒(méi)有看過(guò)小編的文章或者視頻,很有可能到現(xiàn)在都還不知道吧!

如下圖,操作指令:跳+下+手

這一招可不是有指令就可以釋放的哦!而且當(dāng)年我們玩的盜版游戲中是沒(méi)有這一招的。

攻擊的判定非常給力,從跳起來(lái)開(kāi)始一直到落地都能持續(xù)。而且這一招在空中是可以變化的,用手擊中對(duì)手之后馬上再用腿就可以打兩下,如圖:

用來(lái)壓起身,并帶入連段。是非常好用的技能。但遺憾的是,在大部分的版本中都無(wú)法好好利用,使用成功率太低了。甚至比跳起來(lái)的怒擊大座還難觸發(fā)。

不過(guò),那些花里胡哨的攻擊方式用來(lái)對(duì)付雜兵還行,真的面對(duì)BOSS的時(shí)候還得使用最強(qiáng)的殺招。在一定的時(shí)間內(nèi)到達(dá)BOSS處,兩人同時(shí)攻擊就能打出暴擊效果。因此招式被取消也在情理之中。

這正好呼應(yīng)我們今天的主題:一兩招就可以干翻BOSS,搞那些花里胡哨的干嘛!

其實(shí)很多清版過(guò)關(guān)游戲都有類(lèi)似的設(shè)定。

在《名將》系列中,兩個(gè)人配合同樣可以打出很好的效果。像是第四關(guān),我們總喜歡一個(gè)人抓住BOSS,另一個(gè)人不停地攻擊,就可以直接將其干掉了。

但其實(shí)還有更好的辦法。

兩人合作時(shí),一個(gè)人抓住BOSS,另一個(gè)人配合時(shí)機(jī)一起攻擊,可以瞬間殺手BOSS,如下圖:

當(dāng)年我們苦練了那么多年,并且針對(duì)BOSS的動(dòng)作做出各種反應(yīng)。感覺(jué)似乎都白練了。還不如直接練練怎么打出暴擊效果,一招就搞死BOSS還穩(wěn)當(dāng)一點(diǎn)。

還記得那會(huì)兒我們玩《小飛俠》,打BOSS的時(shí)候一般都是讓娃娃去粘住BOSS然后就過(guò)關(guān)了。就算再多的人也不敢輕舉妄動(dòng),生怕被BOSS打到了。

其實(shí)幾個(gè)人稍微團(tuán)結(jié)一點(diǎn),BOSS兩管血完全不夠分?。M(mǎn)血1.5秒就被干翻了。

不過(guò)那時(shí)候的隊(duì)友基本上都是豬隊(duì)友,這樣的情況經(jīng)常發(fā)生。

《鐵鉤船長(zhǎng)》系列中BOSS傷害最高的一招就是石頭?;锇閭冎灰?jiàn)到這個(gè)巨人舉石頭就會(huì)害怕,東躲中國(guó)西藏被自己人抓住,又半天不知道扔出去,結(jié)果全軍覆沒(méi)。

《恐龍快打》這邊BOSS最強(qiáng)的一招是什么呢?對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),莫過(guò)于2關(guān)光頭屠夫的帶刀沖刺吧!這一招被打中基本上就殘疾了。

清版過(guò)關(guān)游戲中的高傷害,一般都是偶然的情況下出現(xiàn)的,而在格斗游戲中卻由玩家自己把握時(shí)機(jī)。

今天,我們就來(lái)看看格斗游戲中有哪些干凈利落的招式!

一拳

格斗游戲中有沒(méi)有一拳或者一掌就讓對(duì)手吃不了兜著走呢?

答案是肯定有的

拉爾夫,擁有格斗游戲中最強(qiáng)的一招。無(wú)論血量多少,只要被打康就是死。

《拳皇2002》時(shí)期,要不是取消了打康秒殺的設(shè)定,K9999中這一招得帶走兩條血管吧!

拉爾夫的宇宙幻影用來(lái)壓制起身的難度比較大,在實(shí)戰(zhàn)中一般用不上。玩家們一般用來(lái)娛樂(lè)的。不過(guò)好在在《拳皇2002UM》中得到了重用,可以帶入MAX2必殺的連段中,只要把握好時(shí)機(jī)就能連上。

拉爾夫根本不怕七枷社的末日審判。

另外,坂崎琢磨和藤堂香澄的架招,可以打出非常可觀的傷害。

《街頭霸王2》這邊其實(shí)也是有打康效果的,只是殺傷力沒(méi)有那么夸張。這種傷害只能在《街頭霸王2天下斗士》中才能實(shí)現(xiàn),對(duì)布蘭卡、本田和維加的沖擊非常好用。

到了《超級(jí)街頭霸王2》時(shí)期,拜森的蓄力拳得到了升級(jí)。在蓄滿(mǎn)8級(jí)之后,可以放出該系列中傷害最高的技能。

這一招至少需要蓄力三十幾秒,而且可以輕松破解掉。如此看來(lái)這一招存在的意義也不大,用來(lái)娛樂(lè)一下也挺不錯(cuò)的。

《街霸》豪鬼的必殺技是比較多的,但最簡(jiǎn)單明了的招式“禊”,卻來(lái)自《街頭霸王X鐵拳》和《SNK VS CAPCOM》這兩款外傳類(lèi)游戲中。

另一邊,《鐵拳》保羅也擁有類(lèi)似的招式,游戲廳那會(huì)這家伙可是新手玩家的最?lèi)?ài)??!

其他角色想要用好都需要一定的經(jīng)驗(yàn)和套路,而這家伙卻另辟蹊徑。玩家不需要掌握太多,只需要了解“崩拳”怎么使用就可以玩很久了。

簡(jiǎn)單粗暴的一拳,不需要打康,對(duì)手只要中招基本上就會(huì)殘血,甚至直接被打死。當(dāng)年多少小伙伴就是因?yàn)檫@個(gè)人物而喜歡上了這款游戲。

一閃

是很多格斗游戲中的招式,簡(jiǎn)單粗暴。

德川慶寅第七式:游蝶華

在刀劍類(lèi)的格斗游戲中非常常見(jiàn),《侍魂》中的一閃、《傲劍狂刀》中的逆襲滅、《月華劍士》鷲冢慶一郎和真田小次郎的潛在奧義。

其實(shí)說(shuō)到“一閃”的話(huà),《鬼武者3》是必須要提到的。當(dāng)年多少小伙伴就是玩了這款游戲才知道一閃的意義的。在這款游戲中,分為:一閃、彈一閃、連鎖一閃

在別人要砍中你的時(shí)候出刀就能打出回報(bào)最高的“一閃”,其次在防御之后抓住時(shí)機(jī)出刀就能打出“彈一閃”,在“一閃”的時(shí)效消失之前可以連續(xù)使用的,只要你能把握主就可以通過(guò)“連續(xù)一閃”清場(chǎng),那種感覺(jué)非常舒適。

《鬼武者3》有好幾種武器,每種武器的“一閃”時(shí)機(jī)都稍微有些不同。

現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺(jué)就是走一個(gè)流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無(wú)味。甚至有時(shí)候玩玩那些評(píng)分很高的游戲,也感覺(jué)都一般般,不知道怎么評(píng)上高分的?;蛟S就是玩游戲的心態(tài)變了吧!

閑暇之余,偶爾還會(huì)回味一下昔日的那些老游戲。這才發(fā)現(xiàn)原來(lái)當(dāng)年自己在游戲中付出過(guò)很多,同時(shí)也得到了很多的快樂(lè)。而如今玩新游戲,已經(jīng)不愿意再投入更多的精力了。

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