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「用完即走」的工具類(lèi)應(yīng)用,該如何破解「變現(xiàn)焦慮」?| 應(yīng)用增長(zhǎng)指北

2021-12-07 09:57:19    來(lái)源:壹點(diǎn)網(wǎng)

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坐擁海量用戶(hù),卻深陷「變現(xiàn)焦慮」,似乎是許多工具類(lèi)應(yīng)用目前正在面對(duì)的困境。

據(jù)工信部公布的數(shù)據(jù),截止至2021年6月,盡管手游在國(guó)內(nèi)下載總量最高,但包含日常工具、生活服務(wù)、系統(tǒng)工具在內(nèi)的工具類(lèi)應(yīng)用,仍然在大盤(pán)中占領(lǐng)流量高地。

同樣的趨勢(shì)也反映在海外。SensorTower公布的Q3全球數(shù)據(jù)顯示,與去年同期數(shù)據(jù)相比,在iOS端游戲下載量出現(xiàn)下滑時(shí),工具類(lèi)應(yīng)用仍在正向增長(zhǎng)。

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盡管用戶(hù)基數(shù)龐大,但要將手中的流量變現(xiàn),工具類(lèi)應(yīng)用的商業(yè)化道路并不好走。

原因?一切得從工具類(lèi)應(yīng)用的基因說(shuō)起。

01

痛點(diǎn):

用戶(hù)粘度成難題,政策收緊降收益

工具類(lèi)應(yīng)用變現(xiàn)遇到的第一道坎,來(lái)自短暫的用戶(hù)在線時(shí)長(zhǎng)。

流量搏殺時(shí)代,用戶(hù)注意力與變現(xiàn)效益直接掛鉤,成為各類(lèi)應(yīng)用的搶奪標(biāo)的。誰(shuí)能把用戶(hù)留得更久,誰(shuí)就更有機(jī)會(huì)掌握「財(cái)富密碼」。

但與以「殺時(shí)間」為目的的手游、短視頻等品類(lèi)不同,工具類(lèi)應(yīng)用存在的意義是提高解決問(wèn)題的效率,用戶(hù)的使用目的明確、停留意愿低,在線時(shí)長(zhǎng)注定短暫。

當(dāng)產(chǎn)品核心使命與變現(xiàn)需求產(chǎn)生沖突,不少工具類(lèi)應(yīng)用試圖通過(guò)提供內(nèi)購(gòu)增值服務(wù)、與應(yīng)用內(nèi)廣告進(jìn)行創(chuàng)收。但激烈的同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)與高度可替代性,讓工具類(lèi)應(yīng)用的變現(xiàn)之路困難重重:

內(nèi)購(gòu)變現(xiàn)效率低:國(guó)內(nèi)用戶(hù)的付費(fèi)意愿普遍不高,除非產(chǎn)品有獨(dú)樹(shù)一幟的功能或經(jīng)得起比較的價(jià)格優(yōu)勢(shì),否則難以單純依靠?jī)?nèi)購(gòu)實(shí)現(xiàn)大幅增收。

廣告變現(xiàn)難把握:工具類(lèi)應(yīng)用的用戶(hù)在線時(shí)長(zhǎng)、操作鏈路短,可變現(xiàn)場(chǎng)景少。若廣告位或廣告資源設(shè)置不當(dāng),還會(huì)直接影響用戶(hù)的使用感受,導(dǎo)致用戶(hù)流失。

此外,不斷收緊的行業(yè)政策所導(dǎo)致的合規(guī)難題,讓本就艱難的變現(xiàn)之路雪上加霜。

今年,國(guó)家連番出手,嚴(yán)控開(kāi)屏廣告點(diǎn)擊熱區(qū),并落地《個(gè)人信息保護(hù)法》等多項(xiàng)整治行動(dòng)和法規(guī)調(diào)整。

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政策的收緊,自然影響了變現(xiàn)收益。Mintegral后臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,在開(kāi)屏廣告中添加區(qū)域點(diǎn)擊熱區(qū)后,平均開(kāi)屏點(diǎn)擊率下降至1%-3%,業(yè)內(nèi)平均eCPM下降了80%-90%。

部分平臺(tái)也曾試圖打出各種「擦邊球」進(jìn)行規(guī)避,但結(jié)果大多以應(yīng)用下架整改收?qǐng)?。這意味著,開(kāi)發(fā)者在頭疼收益之余,還要打醒十二分精神,做好合規(guī)升級(jí),避免因?yàn)樽约夯蚝献髌脚_(tái)的變現(xiàn)操作不當(dāng),導(dǎo)致產(chǎn)品下架。

02

破局之道:

打開(kāi)變現(xiàn)思路,置頂用戶(hù)體驗(yàn)

想解決變現(xiàn)難題,開(kāi)發(fā)者還得打開(kāi)思路,提升在線用戶(hù)LTV。

而面對(duì)用戶(hù)普遍較低的付費(fèi)意愿,在內(nèi)購(gòu)策略明朗前,開(kāi)發(fā)者可以先從應(yīng)用內(nèi)廣告入手,更加直接地提升變現(xiàn)收益。

但需要注意的是,鑒于用戶(hù)粘度較低、可替代性強(qiáng)的弱點(diǎn),為避免用戶(hù)流失,開(kāi)發(fā)者在廣告變現(xiàn)時(shí)「用戶(hù)體驗(yàn)」應(yīng)始終置于首位。

怎樣在充分保護(hù)用戶(hù)體驗(yàn)的同時(shí)高效變現(xiàn)?我們基于Mintegral與眾多工具類(lèi)應(yīng)用合作變現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn),為大家列出了以下清單:

1.合理部署廣告位,保證「絲滑」體驗(yàn)

為了不讓用戶(hù)因使用體驗(yàn)中斷而流失,Mintegral建議,開(kāi)發(fā)者在設(shè)置廣告位時(shí),須回歸用戶(hù)需求,基于用戶(hù)行為路徑、操作習(xí)慣,合理部署廣告位。

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比如應(yīng)用啟動(dòng)時(shí)的開(kāi)屏廣告、等待處理結(jié)果時(shí)的視頻與可玩廣告、任務(wù)結(jié)束后出現(xiàn)在信息流中的原生廣告,以及結(jié)合產(chǎn)品功能點(diǎn)設(shè)置、由用戶(hù)主動(dòng)觸發(fā)的激勵(lì)視頻廣告,都能有效兼顧用戶(hù)體驗(yàn)與變現(xiàn)收益。

而在設(shè)置好各類(lèi)廣告場(chǎng)景后,開(kāi)發(fā)者還需要適當(dāng)控制不同廣告場(chǎng)景的廣告展示頻次,保障留存率。

Mintegral可根據(jù)開(kāi)發(fā)者的產(chǎn)品屬性及目標(biāo)用戶(hù)的偏好習(xí)慣,針對(duì)廣告位布局、展示頻次等提供定制化方案,助力開(kāi)發(fā)者緊跟用戶(hù)喜好及行業(yè)趨勢(shì),高效提升變現(xiàn)收益。

同時(shí),針對(duì)不斷出臺(tái)的行業(yè)政策,MintegralSDK時(shí)刻保持更新,確保開(kāi)發(fā)者能夠以安全、合規(guī)的方式無(wú)憂(yōu)變現(xiàn),免除下架風(fēng)險(xiǎn)。

2.「圖文廣告+激勵(lì)視頻」組合拳,針對(duì)用戶(hù)屬性「投其所好」

在廣告樣式的選擇上,Mintegral推薦開(kāi)發(fā)者首選「圖文廣告為主,激勵(lì)視頻為輔」的組合打法:

一方面,開(kāi)屏、橫屏Banner等圖文廣告能有效填補(bǔ)用戶(hù)在使用過(guò)程中的空白時(shí)間,為開(kāi)發(fā)者最大化提升廣告收益;

另一方面,激勵(lì)視頻能充分地調(diào)動(dòng)用戶(hù)的互動(dòng)意愿,在完全不損害用戶(hù)體驗(yàn)的同時(shí),提升廣告的交互表現(xiàn)。

同理,為了保障用戶(hù)體驗(yàn),在選擇接入的廣告資源時(shí),開(kāi)發(fā)者需要基于產(chǎn)品的用戶(hù)畫(huà)像及用戶(hù)標(biāo)簽,選擇符合用戶(hù)喜好的優(yōu)質(zhì)廣告。這不僅考驗(yàn)開(kāi)發(fā)者功力,也更挑戰(zhàn)合作廣告平臺(tái)的廣告資源及算法能力。

作為全球5,000+頂級(jí)廣告主的合作伙伴,Mintegral的優(yōu)質(zhì)廣告資源覆蓋各個(gè)應(yīng)用品類(lèi)。

以工具類(lèi)應(yīng)用的「變現(xiàn)最佳拍檔」電商類(lèi)流量為例,Mintegral與國(guó)內(nèi)頂級(jí)電商廣告主均有深度合作,合作廣告樣式包含開(kāi)屏廣告、激勵(lì)視頻、插屏等各類(lèi)圖文及視頻廣告樣式,資源優(yōu)勢(shì)強(qiáng)勁。

此外,Mintegral的領(lǐng)先算法及應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)實(shí)力,也能有效針對(duì)每一個(gè)用戶(hù)的脫敏標(biāo)簽進(jìn)行實(shí)時(shí)分析,展示更合適的廣告內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)安全、合規(guī)的精準(zhǔn)投放,助力提升轉(zhuǎn)化率,提高eCPM。

3.持續(xù)A/B測(cè)試+接入應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià),實(shí)現(xiàn)收益最大化

在完善基礎(chǔ)部署后,若想讓收益再進(jìn)一步,開(kāi)發(fā)者還需對(duì)變現(xiàn)策略進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化。

在優(yōu)化策略上,開(kāi)發(fā)者可以重點(diǎn)著眼于出價(jià)策略、廣告填充率、展示率等影響廣告收益的幾大要素,通過(guò)測(cè)試優(yōu)化waterfall分層策略、廣告場(chǎng)景、用戶(hù)引導(dǎo)機(jī)制、轉(zhuǎn)化路徑等元素,提高變現(xiàn)收益天花板。

此外,為了最大化提升變現(xiàn)收益,開(kāi)發(fā)者還可以接入應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)模式,以更高效、透明的方式,讓每次展示獲得更高的收益。

在幫助開(kāi)發(fā)者高效變現(xiàn)的過(guò)程中,Mintegral運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)會(huì)對(duì)各個(gè)分層的變現(xiàn)效率進(jìn)行分析,并對(duì)出價(jià)進(jìn)行持續(xù)、深度的優(yōu)化,提升填充率。在保證收益最大化的同時(shí),幫助開(kāi)發(fā)者提升waterfall運(yùn)營(yíng)效率。

此外,作為業(yè)內(nèi)率先支持應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)技術(shù)的廣告平臺(tái),Mintegral的應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)勝率位居行業(yè)前列,可有效幫助開(kāi)發(fā)者提升ARPU、實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)收益最大化。

03

工具類(lèi)應(yīng)用進(jìn)化論:

內(nèi)容化、社交化、游戲化

工具類(lèi)應(yīng)用的發(fā)展困境已存在多時(shí)。若說(shuō)做好廣告變現(xiàn)只是出征第一步,那么突圍這場(chǎng)持久戰(zhàn)中的關(guān)鍵點(diǎn),依舊在于「用戶(hù)粘度」。

為了解決這個(gè)短板,許多工具類(lèi)應(yīng)用不斷探索著各種可能。而在眾多嘗試中,我們看到了三個(gè)明顯的趨勢(shì):

1.內(nèi)容化:花式內(nèi)容博眼球,提升用戶(hù)在線時(shí)長(zhǎng)

加入內(nèi)容板塊,可能已成為所有工具類(lèi)開(kāi)發(fā)者共有的「默契」。

從最開(kāi)始的圖文信息流、到現(xiàn)在火遍全球的短視頻,各種形式的內(nèi)容在越來(lái)越多的工具應(yīng)用中出現(xiàn),成為開(kāi)發(fā)者留住用戶(hù)的一大利器。

畢竟,短視頻等內(nèi)容驚人的「殺時(shí)間」表現(xiàn),已經(jīng)向世界證明,「內(nèi)容為王」從不是空談。

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除了增加用戶(hù)粘度,內(nèi)容板塊的加入也是為了廣告變現(xiàn)鋪路。

信息流不僅為原生廣告提供了廣告位,也能幫助開(kāi)發(fā)者通過(guò)用戶(hù)的互動(dòng)行為,更好地了解用戶(hù)興趣取向,從而更加精準(zhǔn)地進(jìn)行內(nèi)容與廣告推送,在提升應(yīng)用體驗(yàn)的同時(shí),進(jìn)一步優(yōu)化互動(dòng)率表現(xiàn),實(shí)現(xiàn)雙贏。

2.社交化:構(gòu)建個(gè)性化社區(qū),加深社交羈絆

當(dāng)用戶(hù)愿意在應(yīng)用中與其他用戶(hù)交流,甚至主動(dòng)生產(chǎn)內(nèi)容,在線時(shí)長(zhǎng)自然就會(huì)倍速增長(zhǎng),更換應(yīng)用的成本也會(huì)因社交牽絆升高——這就是工具類(lèi)應(yīng)用取道社交化的初衷。

不少應(yīng)用已經(jīng)摸索出適合自己的社交化道路,成功構(gòu)建獨(dú)具風(fēng)格的UGC社交生態(tài),并憑借用戶(hù)金句頻頻出圈,成功圈走更多用戶(hù)。

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《美圖秀秀》與《墨跡天氣》的線上社區(qū)

雖已有標(biāo)桿在前,但要打造適合自己應(yīng)用生態(tài)的社交環(huán)境,并不容易。

每個(gè)應(yīng)用的功能點(diǎn)與群體偏好都有所不同,找出怎樣的社交氛圍能留住用戶(hù),讓用戶(hù)在解決問(wèn)題后自愿留下、與社群用戶(hù)互動(dòng),是工具類(lèi)應(yīng)用社交化成功的關(guān)鍵。

比如《美圖秀秀》的社交陣地主要落足于美妝與Plog,《墨跡天氣》則聚焦在時(shí)景分享。開(kāi)發(fā)者須對(duì)自己的用戶(hù)群體的興趣偏好有一個(gè)明確的畫(huà)像,才能摸索出一條合適的社交化路徑。

3.游戲化:游戲元素刺激交互,拓展變現(xiàn)場(chǎng)景

扛起移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)半壁江山的手游,自然也給工具類(lèi)應(yīng)用提供了靈感。

目前,許多工具類(lèi)應(yīng)用開(kāi)始加入游戲元素,通過(guò)具體的游戲場(chǎng)景,或設(shè)置規(guī)律性、梯度性、輕量級(jí)的任務(wù)(如簽到打卡等),以一定的激勵(lì)(如可免費(fèi)換取增值功能使用權(quán)的金幣、網(wǎng)盤(pán)應(yīng)用中的儲(chǔ)存空間、出行服務(wù)的優(yōu)惠券等)持續(xù)刺激用戶(hù)進(jìn)行交互。

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《高德地圖》與《滴滴出行》中的游戲元素

游戲元素的加入,充分抓住了用戶(hù)的娛樂(lè)心理,用戶(hù)接受度一般更高,且結(jié)合輕度游戲易上手、強(qiáng)沉浸的特點(diǎn),能夠有效增加用戶(hù)在線時(shí)長(zhǎng)時(shí)間,并通過(guò)激勵(lì)獎(jiǎng)品進(jìn)一步刺激用戶(hù)交互。

04

結(jié)語(yǔ)

面對(duì)急速進(jìn)化的移動(dòng)應(yīng)用生態(tài)和快速更迭的用戶(hù)需求,成熟、穩(wěn)定的變現(xiàn)能力是應(yīng)用可持續(xù)發(fā)展的基石。

工具類(lèi)應(yīng)用目前所經(jīng)歷的困境,是其打通變現(xiàn)路徑、實(shí)現(xiàn)躍遷前所必須經(jīng)歷的陣痛,也是開(kāi)發(fā)者搶占流量高地的機(jī)遇。我們相信,隨著越來(lái)越多的可能性被挖掘、被發(fā)現(xiàn),開(kāi)發(fā)者必定能夠以更多樣、更具創(chuàng)意的方式,擁抱更廣闊的市場(chǎng)。

而作為廣大開(kāi)發(fā)者的堅(jiān)實(shí)合作伙伴,Mintegral也將盡己所能,運(yùn)用我們的變現(xiàn)實(shí)力與流量?jī)?yōu)勢(shì),幫助更多的工具類(lèi)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)成功。

免責(zé)聲明:市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買(mǎi)賣(mài)依據(jù)。

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PS VR2獨(dú)占新作《地平線 Call of the Mountain》發(fā)布預(yù)告 可為游戲提供超強(qiáng)真實(shí)感

《塞爾達(dá)無(wú)雙:災(zāi)厄啟示錄》制作人吐槽“草”難做 目前該游戲出貨量已突破400萬(wàn)份

消息稱(chēng)任天堂將在2月舉行直面會(huì)!或?qū)l(fā)布《馬里奧賽車(chē)》等新作

日服NSO會(huì)員可免費(fèi)游玩《高爾夫物語(yǔ)》 日服eshop還可享33%優(yōu)惠

《游戲王:大師決斗》單人模式演示預(yù)告 本作可支持跨平臺(tái)存檔

《星戰(zhàn)前夜》聯(lián)動(dòng)《神秘博士》活動(dòng)預(yù)告發(fā)布 活動(dòng)開(kāi)始時(shí)間為1月13日

Steam模擬新作《銑床3D》確定年內(nèi)一月發(fā)售 暫不支持中文

武術(shù)教學(xué)軟件《中國(guó)傳統(tǒng)武術(shù)》上架Steam 可隨時(shí)查看拳譜并切換動(dòng)作

《彩虹六號(hào):異種》PC配置要求公布 最低GTX960

NS《泰拉瑞亞》1.4版本更新“旅途的終點(diǎn)” 現(xiàn)已上線

Capcom發(fā)布新年致辭 官方重申《生化8》未來(lái)將有DLC

《GTA三部曲》發(fā)售兩周后 實(shí)體版已跌出英國(guó)周榜前40

策劃哭著離職 《榮耀大天使》1周年慶典福利大爆料

《牛仔生活模擬器:序章》1月6日steam免費(fèi)推出 本作支持簡(jiǎn)體中文

《雙人成行》已獲超60項(xiàng)游戲大獎(jiǎng):包括“最佳家庭游戲”和“最佳多人游戲”等

劇情冒險(xiǎn)游戲《玩轉(zhuǎn)舞臺(tái):互動(dòng)劇目》steam頁(yè)面上線

Steam好評(píng)如潮《影子工廠》新史低特惠 八折28.8元

PS港服1月會(huì)免游戲上線 塵埃5、深巖銀河、P5S免費(fèi)玩

大神分享《光環(huán):無(wú)限》速通演示 用時(shí)僅29分49秒

《幻想枝魂》新更新上線 游戲卡死、閃退BUG修復(fù)

《消逝的光芒2》官方分享新情報(bào) 擁有超過(guò)500件裝備

傳騰訊天美正開(kāi)發(fā)一款基于虛幻4的《極品飛車(chē)》手游

《死亡擱淺:導(dǎo)剪版》PS主機(jī)并非永久獨(dú)占 PC版將至

世嘉《女神異聞錄》增加多平臺(tái)支持 計(jì)劃將推向全球

《仁王2:完全版》獲縱使手殘仍大愛(ài)獎(jiǎng) 官方發(fā)推致謝

《生化:維羅妮卡》粉絲重制版新演示 目前試玩版已上架且支持中文

《雙人成行》在線玩家數(shù)量再創(chuàng)新高 目前銷(xiāo)量已接近榜首位置

單機(jī)武俠RPG《活俠傳》上架Steam 目前該作僅支持繁體中文

《十二分鐘》全平臺(tái)玩家現(xiàn)已超過(guò)100萬(wàn)大關(guān) 目前Steam評(píng)價(jià)“特別好評(píng)”

《玻璃公主與鏡之從者》體驗(yàn)版上線 體驗(yàn)與貴族女孩的戀愛(ài)冒險(xiǎn)之旅

《碧藍(lán)航線》主題齊柏林伯爵手辦發(fā)布 來(lái)自鐵血陣營(yíng)的性感軍娘

視覺(jué)小說(shuō)續(xù)作《牛奶袋外袋裝牛奶》發(fā)售 目前售價(jià)約35元

策略RPG戲新作《殘酷樂(lè)團(tuán)》發(fā)售 目前Steam評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”

《星球工匠》將于第一季度正式發(fā)售 游戲擁有流星雨和沙塵暴等天氣效果

Steam在線人數(shù)峰值近2800萬(wàn)人:熱門(mén)游戲?yàn)椤禖S:GO》《DOTA2》等

另類(lèi)游戲《我的破車(chē)》登陸搶先體驗(yàn) 目前Steam評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”

新《月姬格斗》蒼崎青子vs遠(yuǎn)野志貴演示公布 擅長(zhǎng)發(fā)動(dòng)高速攻擊性魔法的少女

《女神異聞錄5》商標(biāo)更新 或?qū)⒌卿浰髂岣?jìng)爭(zhēng)者平臺(tái)

傳統(tǒng)roguelike風(fēng)格新作《盜賊寓言3》上架Steam 目前游戲評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”

2021年末Steam上的Linux玩家比例為1.11%!最高數(shù)據(jù)為11月1.16%

Switch《僵尸部隊(duì)4》分級(jí)為“18+”!將加入全新戰(zhàn)役、角色及地圖等

Steam大獎(jiǎng)結(jié)果公布 《2077》獲得年度杰出劇情游戲

CDPR澄清《賽博朋克2077》1.5版本傳言 沒(méi)有此事

《生化奇兵:無(wú)限》團(tuán)隊(duì)新作進(jìn)展不順利 負(fù)責(zé)人野心大

傳《使命召喚2022》將有《彩虹六號(hào):圍攻》攻防模式

亞馬遜prime會(huì)員1月會(huì)免游戲公布 九款游戲免費(fèi)送

M站2021年度最佳PC游戲 《極限競(jìng)速:地平線5》奪魁

今朝逐夢(mèng) 相約前行 共赴《劍網(wǎng)3》“冰雪盛會(huì)”

Steam好評(píng)如潮《影子工廠》 限時(shí)特惠46.92元 本作將支持簡(jiǎn)體中文

確定將優(yōu)先發(fā)行!《MHR》曙光DLC不會(huì)被《怪獵》20周年計(jì)劃影響

《使命召喚 2022》爆料:全新PVEvP模式獨(dú)特地圖上線

《消逝的光芒2》本月將公布PS4和Xboxone實(shí)機(jī)畫(huà)面 發(fā)售日期為2月4日

《煤炭開(kāi)采模擬器》現(xiàn)已上架Steam!最低配置需GTX 1050顯卡

《GT賽車(chē)7》公布全新游戲截圖發(fā)布 采用激光掃描技術(shù)配備動(dòng)態(tài)天氣變幻