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彩蛋還是巧合?《老頭環(huán)》半神名字首字...

宮崎英高的新作《艾爾登法環(huán)》在發(fā)售前就備受期待,發(fā)售后更是獨占鰲頭,接連三周都穩(wěn)居Steam銷量第一,可見玩家對這款游戲的喜愛。...

《巴比倫陷落》外媒僅給3分 游戲太無聊...

白金工作室開發(fā)的ARPG新作《巴比倫陷落》已于前些日子發(fā)售,但是在M站上的評分卻只有41分,更是直言游戲畫面過時、戰(zhàn)斗平庸。今天外...

《游戲王:大師決斗》新活動公布 用N/R...

由科樂美所推出的《游戲王:大師決斗》自上線后便得到了不錯的成績,在發(fā)售后不到兩周的時間里玩家總數(shù)就突破了1000萬的大關(guān),而借...

小島秀夫《新蝙蝠俠》觀后感 稱更鐘愛...

3月4日登陸北美大銀幕的華納兄弟影業(yè)動作懸疑劇情片《新蝙蝠俠》,自登陸銀屏以來以絕對的優(yōu)勢穩(wěn)居北美周末票房榜第一,并躍居疫情...

《生化奇兵》設(shè)計師談及NFT:沒興趣并且...

雖然育碧、任天堂、T2等眾多大廠對NFT這一概念趨之若鶩,但V社堅決立場,表明Steam上不支持區(qū)塊鏈或加密貨幣。近日《生化奇兵》的設(shè)...

《最終幻想起源:天堂的陌生人》獎杯曝...

距離《最終幻想起源:天堂的陌生人(StrangerofParadise:FinalFantasyOrigin)》發(fā)售還有不到一周的時間,近日游戲成就統(tǒng)計網(wǎng)站Exophase出現(xiàn)

櫻井政博發(fā)布獲獎感言 并稱以后可能會...

由Fami通和電擊游戲聯(lián)合舉辦“Fami通和電擊游戲大獎”已經(jīng)在12日舉辦了頒獎典禮,各大獎項已經(jīng)確定,其中榮獲“最有價值創(chuàng)作者”的...

英雄聯(lián)盟賽事發(fā)布公告 稱LPL常規(guī)賽將轉(zhuǎn)...

因為疫情的影響,目前各種線下的賽事、展會都收到了不同程度的影響,而最近恰好是LPL常規(guī)賽的組織時間,為了保障工作人員和參賽選手...

《LoveLive!超級明星》官宣推出第二季 ...

《LoveLive!》開播已經(jīng)12年啦,這款日本經(jīng)典動漫相信不少人都看過,不少宅男中還存在著LoveLive的教徒,近日《LoveLive!超級明星》官方日前宣

《恐怖之歌》官方發(fā)文致謝國內(nèi)玩家支持...

《恐怖之歌》是由ProtocolGames開發(fā)、RaiserGames發(fā)行的一款生存恐怖游戲,本作已于2019年登陸Steam平臺,游戲的口碑非常不錯,評價為“特別好

《艾爾登法環(huán)》獨領(lǐng)風騷 Steam周銷量蟬聯(lián)第一

V社近日公布了Steam平臺上周(3月7日至3月13日)銷量排行榜,在此期間,《艾爾登法環(huán)》備受玩家喜愛,銷量依舊登頂榜單,達成三連冠...

光之宇航員來了!《最終幻想14》6.0版本...

由史克威爾艾尼克斯所打造的超人氣《最終幻想14》的國服6 0版本“曉月之終途”已經(jīng)定檔于3月16日上線,與以前的大版本更新相同,這...

《北歐女神》新作確定為外傳 年內(nèi)登陸S...

在3月10日的索尼“StateofPlay”發(fā)布會上聚焦于日系廠商宣傳新作,SquareEnix給玩家?guī)砹吮睔W女神系列新作《VALKYRIEELYSIUM》,這款游戲由于

甜蜜水晶之旅,無雙邀你邂逅浪漫情緣

在這春暖花香的日子里,我們度過了一年一度的白色情人節(jié)。白色是純潔和美好的象征,也代表著期盼與幸福,是

《風云拳擊物語》將于3月17日登陸Switch平臺

開羅游戲官方于近日宣布旗下拳擊模擬游戲《風云拳擊物語》將于2022年3月17日登陸任天堂Switch

W.A.S.D游戲展會將于4月7日在英國倫敦舉辦

W A S D游戲展會確認將于4月7日至4月9日期間在英國倫敦開展線下活動,屆時世嘉、Devolve

你作好準備,闖入我的秘密花房了嗎?

超凡特刊花房四周寬敞明亮,光線很好,目光所及之處皆是蒼翠茂盛的植物。轉(zhuǎn)角處吹來的風,驚擾了她敏感的思

PS5打不過四公主?外媒數(shù)據(jù)顯示PS5同期...

在這一次的次時代主機大戰(zhàn)當中,索尼的PS5在銷量上的表現(xiàn)可謂是相當亮眼,但由于缺貨和獨占游戲出走等原因,PS5似乎面對的問題也有...

《飆酷車神2》3月22日更新 7月PS5/XSX支持60FPS

通常來說,賽車游戲有兩大分支,一類追求極速的快感,而另一類則追求擬真的駕駛體驗,不過育碧做的這款賽車游戲《飆酷車神2》卻并不...

xbox總裁回顧發(fā)家史:對主機的認識是從N...

Xbox的誕生是一個充滿了傳奇經(jīng)歷的故事,最開始的微軟本身并沒有關(guān)于游戲方面的業(yè)務(wù),為了應(yīng)對索尼PS2帶來的威脅,他們不得已從頭開...